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第一百一十章 :全息游戲的考量 (第1頁)

在高層緊急會議結束后,對于公司接下來的工作重點安排已經有了明確的答案,將會組建一個由戴文瓘牽頭的工作組,專門研發一款全息游戲,以加入“夢想三號”全息設備推出后的東風。

并且對這個項目的時間要求也是非常緊的,目前已經是2102年3月,戴文瓘下達了死命令,要求在今年10月以前,必須拿出可以進行展覽的試玩版。

之所以會有這個要求,是經過蕭寒分析而做出的,因為一個硬性的缺陷擺在眾人面前,那就是比起那些游戲大廠,青魚公司的底蘊實在是太薄弱了。

因此根據蕭寒分析得出,想要能夠在這股全息游戲東風中打出名聲,就得最大限度的利用戴文瓘的個人能力,實際上也就是鐘善澤的幫助。

畢竟除非鐘善澤拼著故意暴露自己,否則可以預見青魚公司游戲很難與大廠大作比拼,但有一個好處就在于,時間是站在青魚公司這邊的。

全息游戲對于所有公司來說都是一個陌生的行業,就目前得到的情報而言,各個游戲大廠紛紛表示,自己會為粉絲們提供一個優秀的作品。

“這意味著什么”會議上蕭寒這么強調到,“意味著至少要經過兩年時間的打磨,那些有實力的大公司才會推出自己游戲作品,而在此之前估計都是連連看,這種不需要多少技術關卡的小游戲。”

“我們公司最大的優勢,就是有著戴老板這位天才研發人員,但天才也是有極限的,所以我們最好的方式就是以我之長攻彼之短,和那些大公司打一個時間差,搶在他們推出全息游戲之前,把我們公司的游戲最先推出。”

“這樣一來,即便后來有了能夠媲美我們公司產品的游戲,但我們公司推出的游戲,作為就直接敗退,后面劇情大多都是云的。

因此最好的選擇就是創造自己的洪荒,其實這也沒有差到哪里去,反正此前鐘善澤了解的洪荒,也是不知道倒騰過幾手,離《佛本是道》這本開篇作已經有一定距離了。

于是接下來鐘善澤就在自己的記憶中尋找,看看有什么只言片語或者影像,能夠成為自己的靈感來源。

不知道過了多久,一個曾經見過的場景浮現在腦海之中,這里是一片城鎮與肥沃的農田,一只鳥類在空中飛翔,然后視覺隨著這只鳥陡然增高,可以看到是一座直插天際的蒼穹,而山崖間一只只龐然大物正在攀登,只是和山比起來他們仍舊宛如螻蟻一般。

這段畫面是《戰神3》的開場動畫,劇情是奎禿子終于從冥河殺回來,然后率領泰坦巨人去攀登奧林匹斯山,要開始與奧林匹斯諸神進行最后的搏殺。

之所以腦海里回憶起這些畫面,不是鐘善澤要在洪荒里搞什么與希臘神話的聯動,而是從奧林匹斯山中,想起洪荒中的某座山也有同樣的威嚴,那就是擎天柱一般的不周山。

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